Gráficos y Sonidos:
La utilización de texturas
de alta definición, efectos de filtrado anisotrópico de hasta 16 pases
y otra clase de excelencias visuales harán disfrutar a los sibaritas
gráficos más exigentes. No habría estado de más la posible
configuración de grados de “antidentado” a través de las opciones
gráficas del juego.
Otra innovación de la que
hace gala este Advanced Warfighter, es la posibilidad de utilizar (en
aquel hardware que lo permita) la aceleración del motor de física de
Ageia con PhysX. Esta tecnología descarga al procesador de los cálculos
para la física, tan espectaculares como realistas a la hora de
interactuar con el escenario (explosiones, colisiones, comportamiento
de fluidos, comportamiento de partículas, etc.).
Jugabilidad:
Su jugabilidad, se centra
en el manejo de un escuadrón compuesto por un capitán controlado por el
jugador, con el que se podrán dar órdenes a un grupo de tres miembros
de equipo y, en algunas ocasiones a unidades de apoyo. Al tratarse de
una simulación de “guerra urbana”, no sólo se deberá gestionar
tácticamente a “nuestros hombres”, también deberemos “mantenernos
vivos” hasta el final, puesto que si somos eliminados no podremos
continuar la partida con otro componente del equipo. Por si todo esto
no fuera suficiente, contaremos con un enemigo de excelente nivel de
reacción, colocado “con cabeza” en el escenario para impedirnos avanzar
“alocadamente”.
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